Armored Bitron
DARK 2

Armored Bitron

Máy bit mặc giáp
  • ATK:
  • 500

  • DEF:
  • 0

  • Lượt xem:
  • 3397




Hiệu ứng (VN):

Bạn có thể Hiến tế lá bài này: Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú Cyberse từ Deck của bạn, ngoại trừ "Armored Bitron", nhưng vô hiệu hoá hiệu ứng của nó, bạn cũng không thể Triệu hồi Đặc biệt trong phần còn lại của lượt này, ngoại trừ quái thú Cyberse. Nếu quái thú Link-3 hoặc lớn hơn mà bạn điều khiển bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng bài của đối thủ, khi lá bài này đang ở trong Mộ của bạn: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này, nhưng loại bỏ nó khi nó rời khỏi sân. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Armored Bitron" một lần cho mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

You can Tribute this card: Special Summon 1 Cyberse monster from your Deck, except "Armored Bitron", but negate its effects, also you cannot Special Summon for the rest of this turn, except Cyberse monsters. If a Link-3 or higher Link Monster you control is destroyed by battle or an opponent's card effect, while this card is in your GY: You can Special Summon this card, but banish it when it leaves the field. You can only use each effect of "Armored Bitron" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
ExtenderĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
51± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 52
Bộ bài 50

Armored Bitron — Đánh giá năng lượng

Điểm số cuối cùng: 51 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 52 · Deck: 50 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Bộ mở rộng · Vai trò phụ: Khôi phục/Đệ quy

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Hiệu ứng đã được xác minh của Armored Bitron cho phép nó tự chuyển đổi thành quái thú Cyberse từ Deck với Scale từng lá bài một, và hiệu ứng ở Mộ có thể hồi sinh nó khi một quái thú Link-3+ mà bạn điều khiển bị phá hủy. Dữ liệu Deck cho thấy nó xuất hiện trong 27 Loại bài khác nhau với trung bình 1,71 bản sao, điều này hỗ trợ một điểm số nội tại khiêm tốn, nhưng không có dữ liệu combo nào xác nhận hiệu ứng của nó trong trận đấu. Scale 400/400 trong Deck chính là kết quả lấy mẫu ngẫu nhiên do cách chọn Deck, vì vậy nó không được tính điểm, và chỉ số tấn công 500 cùng Cấp độ 2 không được tính điểm.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 55 Lá bài này là quái thú Cấp 2 có thể được triệu hồi bình thường, và các Deck thường có từ 1 đến 3 bản sao mà không có bằng chứng tìm kiếm nào trong gói bài (quan sát, suy luận).
Combo & Chuyển đổi 40 Hiệu ứng Hiến tế đổi lá bài này lấy một quái thú Cyberse từ Deck, vì vậy tổng số quái thú bị phá huỷ là 0 trừ khi quái thú đó mạnh; không có bàn cờ combo nào để xác nhận việc chuyển đổi (hiệu ứng đã được xác minh, suy luận).
Kinh tế tài nguyên 55 Hiệu ứng từ Deck lên sân đấu không ảnh hưởng đến lá bài, và hiệu ứng Mộ phục hồi chính lá bài đó sau khi một quái thú Link 3+ bị phá hủy, mang lại khả năng hồi phục nhẹ (hiệu ứng đã được xác minh, suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 10 Hiệu ứng vô hiệu hoá chỉ áp dụng cho quái thú Cyberse mà nó triệu hồi, chứ không phải cho bài của đối thủ, vì vậy tương tác với đối thủ thực tế là không có (đã được xác minh).
Công dụng của nguyên liệu 40 Một lá bài Cyberse hệ Bóng tối Cấp 2 là nguyên liệu có thể sử dụng được, nhưng lá bài này bị hiến tế khi hiệu ứng chính của nó được sử dụng, vì vậy nó không phải là nguyên liệu sạch trong chuỗi hiệu ứng đó (hiệu ứng đã được xác minh, suy luận).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 55 Nó có hai hiệu ứng, mỗi hiệu ứng một lần mỗi lượt, và hoạt động từ sân đấu và Mộ, mang lại khả năng hồi phục đa vùng (hiệu ứng đã được xác minh).
Hiệu quả xây dựng Deck 60 Có thể sử dụng từ 1 đến 3 bản sao mà không cần garnet hay khóa nào khác ngoài hạn chế của chính nó là việc Triệu hồi Đặc biệt không phải Cyberse bị chặn trong lượt đó (đã quan sát và xác minh).

Tính toán

Hồ sơ trọng lượng: 0.7 Bộ mở rộng + 0.3 Phục hồi/Đệ quy. Nội tại ≈ 52, Deck ≈ 50, Siêu dữ liệu = tạm thời. Tuner: Hạn chế tự khóa (-3). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Hiệu ứng hiến tế biến lá bài thành quái thú Cyberse từ Deck (đã được xác minh)
  • Hiệu ứng Mộ có thể hồi sinh lá bài khi một quái thú Link Rank 3 hoặc lớn hơn mà bạn điều khiển bị phá hủy (đã được xác minh)
  • Phân bố trên 27 nguyên mẫu trong mẫu (quan sát được)
  • In từ 1 đến 3 bản, trung bình 1,71 bản mỗi bộ (quan sát được)

Điểm yếu

  • Hiệu ứng của quái thú Cyberse được triệu hồi bị vô hiệu hóa (đã được xác minh)
  • Các chiêu thức Triệu hồi Đặc biệt không thuộc hệ Cyber ​​sẽ bị vô hiệu hóa trong lượt sau khi sử dụng (đã được xác minh)
  • Không có bằng chứng dung hợp, do đó việc chuyển đổi chỉ dựa trên hiệu ứng (thiếu dữ liệu)
  • Không có tương tác với đối thủ trong hiệu ứng (hiệu ứng đã được xác minh)

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Phá hủy các quái thú Link-3+ cung Cấp nguyên liệu cho hiệu ứng Mộ (suy luận)
  • Hạn chế quái thú Cyberse, điều này giới hạn mục tiêu của Deck (suy luận)

Cách sử dụng tốt nhất

Deck Cyberse Hiến tế mở rộng với khả năng hồi sinh từ Mộ. Các Deck: Darkfluid, Code Talker, Firewall, Mathmech, Cyberse. Số lượng đề xuất: 2.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Hy sinh lá bài này để Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú Cyberse từ Deck, với hiệu ứng bị vô hiệu hóa; Việc Triệu hồi Đặc biệt bị chặn trong phần còn lại của lượt ngoại trừ quái thú Cyberse; Hiệu ứng Mộ được kích hoạt khi một quái thú Link 3+ mà bạn điều khiển bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng bài của đối thủ; Mỗi hiệu ứng chỉ được sử dụng một lần mỗi lượt; Cyberse Bóng tối Cấp 2, ATK 500, DEF 0; Deck: 400 bộ được lấy mẫu, 27 Loại bài, số bản sao trung bình là 1,71 (tối đa 3)
  • Quan sát: tỷ lệ xuất hiện của các archetype: Darkfluid 28.8%, Code Talker 17.8%, Firewall 15.8%, Mathmech 11.5%; Các đối tác trên cùng theo tỷ lệ xuất hiện đồng thời, chẳng hạn như Cynet Mining ở mức 97.2%; Hướng dẫn về Code Talker liệt kê lá bài này trong phần Deck chính, nhưng đoạn trích không đề cập đến nó.
  • Suy luận: Vai trò chính là Mở rộng, với Phục hồi/Đệ quy là vai trò phụ, dựa trên hiệu ứng từ Deck lên sân và Mộ; Thân bài Cấp 2 có thể dùng làm nguyên liệu khi không bị hiến tế; Vị trí kích hoạt hiến tế không được nêu rõ trong hiệu ứng, do đó khả năng tiếp cận được ước tính.
  • Thiếu dữ liệu: Không có tổ hợp nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng. Mẫu Deck được chọn bởi lá bài này (CardId khớp với tham chiếu), vì vậy việc bao gồm chính 400/400 là một hiện vật chứ không phải là Scale đo lường. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard); việc bao gồm archetype chỉ được suy luận từ mẫu Deck. Không có token danh sách cấm, vì vậy giả định có 3 bản sao. Văn bản không nêu rõ Hiến tế có thể được kích hoạt từ đâu. Không có luật chơi nào được cung Cấp.











https://ygovietnam.com/
Top